ハウスルール

探索者作成

成長ルール

探索者まとめ

通過/読了シナリオ

目次(クリックで飛べます)

卓可能時間

卓傾向

地雷について

ハウスルール

探索者作成

戦闘ルール

成長ルール

逆に平気だったHO

卓可能時間

(平日)21:30~24:00

(土日祝)13:00~24:00

平日は日によって帰り時間が遅くなる場合があるので、21:15~21:30の間に開始だと大変助かります…!日程がない場合は日常生活を爆速で頑張ります。

日・祝は一応10:00~可能ですが、基本は13時以降です。土曜は午前中に用事をしていることが多いのですが必要であれば頑張って開けます。

次の日が仕事の際はできれば24時に切っていただけると助かります。シナリオを存分に楽しめる気持ちでいたいので…!!24時を超えるとそわそわし始めるのと頭が回らなくなってきます。シナリオが終わったあとのミニ感想会までしっかり楽しみたいです!

地雷について

①同卓PCや同卓PCの大切な人を殺害するなどの加害が自分の意思と無関係で起こってしまうHOが得意ではありません。(本気で苦しくなってしまうため)自分の意思で決断して行う分には大丈夫です。また、加害者になってしまっても社会にバレない/そもそもアングラキャラ/謝らなければならないような状況にならなければ大丈夫です。

被害者HOは大好きなのでいくらでも加害してください💑

②AI立ち絵は、タイマンシナリオやソロシ以外ではトラブル防止のため禁止にさせていただきます。

③男性PLさんとのタイマンシナリオ通過はトラブル防止のためにご遠慮させていただいています。申し訳ありません…!今いらっしゃるフォロワーさんに何かあったなどは全くないので気にしないでください!

④自卓PCが男キャラでのBL展開

わたし自身BL文化に疎く、地雷ではないため普通に見ることはできるのですが自分が動かしているキャラクターでは心情を作ることはできません…!対応に困ってしまうためBLのみできません。

基本的に女の子のキャラクターしか作らないので、それでも良いという方は遊んでください…!

【地雷ではないけど当事者で盛り上がれない】

卓傾向

【タイマン・ソロ】

煩いですがホラーシも好きです!エモ、うちよそ、探索メインなんでも美味しくいただけます。

【2PL】

一緒に狂える人、いつも狂ってくれてるフォロワー、ありがとうございます。愛いっぱいの関係が好きです💑本気の恨みあい、嫌悪される関係はあまり得意ではありません。喧嘩するほど仲が良い、みたいなのは大好きです!

【4PL】

みんなで仲良くできるのが嬉しいです!いっぱいお話したい!

自陣でよそよそが爆誕しそうな時報告があるとめちゃくちゃ喜んで赤飯を炊き始めます。よそよそだいすき 恋バナ、聞かせてください

クラシックシナリオのPVPの可能性ありなどは楽しめます。

逆に平気だったHO

地雷を乗せるとあれもこれもダメか…?になるので敢えて平気だったものや好きなHO,得意なHOなどを載せておきます。参考までに!

など…他にもいっぱいあります!

初恋性KPCが得意です。


ハウスルール

れむ卓特別ルール ・CS提出とキャラ練りラフが1週間前に提出できた人にはクリチケを1枚贈呈します。嬉しいので!

※無理しないで欲しいのでこれはギリギリ徹夜とか防止の為のものです!これのために無理はしないで!!

探索者作成

▼振り直し何度でもok ▼正直ステはキャラクターやhoに合っていれば大丈夫です。(全部18以上とかでなければ…) ▼技能の最大値は85 ▼最強設定・唯一設定は避けてください。 ▼特徴表は2つまで可!(4振り2採用) ▼キャラクターの細かい設定が分かると私が喜びます。 ▼シナリオの2日前までにキャラシをいただけると助かります。早めに頂けるとシナリオに反映させたりがあるかもしれないしないかもしれません。 ▼シナリオからの指定がなければ学生探索者でも通常のルールで作成していただいて構いません。 ▼オリジナル職業どんどんどうぞ!技能の理由づけをください。

▼配布されるポイントとは別に、探索者を特徴づける技能に振り分けられる技能値を100p配布します。(受け取りは任意)推奨技能だけで技能が圧迫されてしまう…もっとキャラに個性を持たせたい…と言った場合はご連絡ください!どの技能値に振ったかはメモ欄に明記してください。

戦闘ルール

・回避に専念→回避+30 ・ディレイ宣言可 ・戦闘中のクリティカル→必中、もしくはダメージ2倍 ・1R内で攻撃+回避ok(シナリオにも寄るので都度説明入れます) ・受け流し→近接攻撃の場合のみ可能。かっこいいのでどんどんやってほしい ・その他、シナリオごとに固有のものがある場合はその都度説明します。

成長ルール

●クリティカル・ファンブル

♦卓後に成長ロール→失敗1d10成長 成功1(重複可)
♦成長ロールでのクリファン→成長値に+1
♦1C/100Fは成長ロールなしで1D10成長
♦初期値成功の技能はその場で1D10成長
どんどんチャレンジしていこう!

♦能力値のC/Fは成長ロール後、下記に対応した任意の技能を成長させる。
・知識/EDU →職業技能または学問に関する技能
・アイデア/INT →趣味技能
・DEX/STR →手足を使用する技能
・幸運/POW →SAN回復1d3
・APP →自分の象徴とする技能
・SANチェック→SAN値回復1d3

♦余ったクリチケは任意の技能に+1D5(成長ロールなし)もしくはSAN値+1d3